ФЭНДОМ


Sp quest banner weekend
Золотая долина Ур. 1

В этом подземелье грёз, как говорят, обитают монстры из Зел - валюты этого мира...

Затраты энергии: 10

Количество битв: 5

Опыт в награду: 300

Опыт за единицу энергии: 30

Дроп: Сундук с сокровищами (В каждом по 1.000 Зел) или Монстры сокровищ (Призрак сокровищ и т.п.)

Боссы: Unit ills thum 50131 Призрак сокровищ и Ангел x2

Примечание: Один или два Призрака сокровищ появляются каждый раунд, вместе с другими монстрами разных стихий. Пойманные Призраки могут быть проданы за 7,000 Зел каждый.

Из монстров сокровищ при атаке всегда будет падать много Зел, а также после их смерти всегда падают сундуки с монетами. Также возможен и захват этих монстров.

Предположительно из подземелья можно вынести 8,000 Зел не считая доход от продажи захваченных монстров. С этим учётом количество прибыли после одного прохождения составляет около 15,000 Зел.

Золотая долина Ур. 2

В этом подземелье грёз, как говорят, обитают монстры, наполненные Зел - валютой этого мира...

Затраты энергии: 20

Количество битв: 5

Опыт в награду: 1700

Опыт за единицу энергии: 85

Дроп: Сундук сокровищ (В каждом по 2.000 Зел) или Сундук сокровищ короля (В каждом по 5.000 Зел) или монстры сокровищ (Призрак сокровищ и т.п.).

Боссы: Unit ills thum 50132 Король сокровищ и две одинаковых развитых формы монстров (Cyclops, Titania, Cerberus, or Scylla)

Примечание: Один или два Призрака сокровищ появляются каждый раунд, вместе с другими монстрами разных стихий. Также существует вероятность что Король сокровищ появится в раундах до босса. Пойманные Короли сокровищ могут быть проданы за 20,000 Зел каждый.

Из монстров сокровищ при атаке всегда будет падать много Зел, а также после их смерти всегда падают сундуки с монетами. Также возможен и захват этих монстров. Боссом будет Король сокровищ, который не оставляет сундук, но может быть захвачен.

Предположительно из подземелья можно вынести 15,000 Зел не считая доход от продажи захваченных монстров. Учитывая возможность захвата Короля сокровищ, количество прибыли после одного прохождения может доходить до 35,000 Зел.

Золотая долина Ур. 3

В этом подземелье грёз, как говорят, обитают монстры, до отказа наполненные Зел - валютой этого мира...

Затраты энергии: 30

Количество битв: 5

Опыт в награду: 4200

Опыт за единицу энергии: 140

Дроп: Сундук сокровищ (В каждом по 6.000 Зел), Сундук сокровищ короля (В каждом по 14.000 Зел), Сундук сокровищ бога (В каждом по 20.000 Зел) или монстры сокровищ (Призрак сокровищ и т.п.).

Боссы: Unit ills thum 50133 Бог сокровищ и два любых Legtos / Djin / Ent / Ifrit

Примечание: Один или два Призрака сокровищ появляются каждый раунд, вместе с другими, наиболее сильными монстрами разных стихий, отряд которых может доходить до 6. Король сокровищ может появится в раундах до босса. Есть маленькая вероятность появления Бога сокровищ. Пойманные Боги сокровищ могут быть проданы за 50,000 Зел каждый.

Из монстров сокровищ при атаке всегда будет падать много Зел, а также после их смерти всегда падают сундуки с монетами. Также возможен и захват этих монстров. Боссом будет Бог сокровищ, который не оставляет сундук, но может быть захвачен.

Предположительно из подземелья можно вынести 40,000 Зел не считая доход от продажи захваченных монстров. Учитывая большую вероятность захвата босса - Бога сокровищ, данное подземелье является наиболее прибыльным.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.