Священная земля душ Ур. 1
|
''Святая земля, откуда произошли все живые существа. Здесь ты заработаешь отличную карму.
Затраты энергии: 13
Количество Битв: 6
Опыт: 300
Опыт за единицу энергии: 23.07
Противники: Архангел (700 Кармы), Скелет (50 Кармы)
Босс: Меметс
- Может проклинать посредством регулярных нападений.
|
Священная земля душ Ур. 2
|
Продвигайся дальше по святой земле, откуда произошли все живые существа. Здесь ты заработаешь еще лучшую карму.
Затраты энергии: 20
Количество Битв: 8
Опыт в награду: 1500
Опыт за единицу энергии: 75
Противники: Ангел и Архангел (до 1000 Кармы), Скелет (50 Кармы)
Босс: Бог подземного мира Аид
- Может проклинать посредством регулярных нападений.
|
Священная земля душ Ур. 3
|
Скрытая территория святой земли, откуда произошли все живые существа. Теперь у вас есть шанс получить столько Кармы, сколько вы и представить себе не могли!
Затраты энергии: 25
Количество Битв: 8
Опыт в награду 2500
Опыт за единицу энергии: 100
Противники: Архангел (800/2000 Кармы). Скелет (50 Кармы)
Boss: Бог см. Лодага
- Может проклинать посредством регулярных нападений.
- Может атаковать несколько раз, за один ход.
|
Карма, используется для улучшения зданий и источников ресурсов в Деревне купца, а также для создания Сфер.
Заметка:
- Тщательно подбирайте команду и расходуемые предметы.
- Архангел после смерти, оставляют сундук, содержащий определенное количество Кармы. Зависящее от уровня подземелья.
- Босс не оставляет сундук, но из него выпадает 5,000 Кармы во время боя. Из босса 3 уровня, Бог см. Лодага, выпадает до 10.000 Кармы.
Стратегия
- Цель этого ивента - сбор Кармы, и существует 2 способа сделать это:
- Карма выпадающая из противников во время боя, это: Скелет, Ангел, Архангел и босс Меметс.
- В отличие от остальных противников, из Архангела не выпадает Карма при атаке. Однако, они оставляют после себя сундуки с Кармой. Её количество зависит от уровня ивента:
- Lv. 1: 700 Кармы за сундук
- Lv. 2: 1,000 Кармы за сундук
- Lv. 3: 2,000 Кармы за сундук
- С целью увеличения получаемой Кармы на 1 и 2 уровнях рекомендуется использовать юнитов с большим числом атак за ход, чтобы увеличить количество выпадающей с противников Кармы. Это не эффективно на 3 уровне, поскольку из Архангела не выпадает Карма, а для сражения с боссом, требуется отряд, способный выдержать его атаки и наносить значительный урон в ответ.
- Это крайне эффективно на 2 уровне, где из Ангела может выпасть до 1000 Кармы. Из Скелета, на 1 и 3 уровнях, выпадает максимум 50 Кармы.
- С момента, когда у босса 1 уровня, Меметса, мало здоровья, есть идеальный шанс получить до 5000 Кармы. Быстрое убийство босса(до получения 5,000 Кармы) неэффективно. Так что лучше брать низкоуровневых юнитов с большим количеством слабых атак (с целителем и юнитами способными выдержать урон босса, иначе жадность приведёт к поражению).
- Заххак и Лемия обладают лидерскими навыками, облегчающими сбор Кармы.
- Боссы могут атаковать только по одному юниту за ход, поэтому можно обойтись только расходными материалами. Юниты с исцеляющим Всплеском Храбрости будут хорошим подспорьем на случай удачной атаки противника.
- Сосредоточьтесь на атаке одного противника, чтобы получить больше Кармы, Кристаллических Сердец и Боевых Кристаллов. Это поможет отряду не полагаться на целителя.
- 1ый Уровень может быть закончен с 5000 - 8000 Кармы. В зависимости от количества Архангелов,Скелетов и эффективности получения Кармы с босса.
- 2ой Уровень может быть закончен, как минимум с 10000 Кармы. Но может быть больше 15000, в зависимости от того, как эффективно игрок собирал Карму с Ангела,Скелета и босса. Если игрок может получить 1000 Кармы из каждого Ангела, количество кармы возрастает до 25000, с теоретическим максимумом в 40000.
Священная земля душ Ур. 3
Добавлен в глобальную версию игры в апреле 2014.
Это 3 уровень ивента с повышенной сложностью и стоящий на 5 Энергии больше чем 3 уровень.
- Архангелы, оставляют после смерти разное количество кармы в сундуках - от 800 до 1000, в отличие от 1000 Кармы за сундук на 2 уровне.
- Есть шанс встретить группу из 4 Архангелов, отличающихся от остальных.
- Они имеют повышенные здоровье и атаку, могут напасть до 3 раз за раунд, при атаке имеют шанс парализовать.
- Оставляют после смерти сундуки с 2,000 Кармы в каждом, то есть 8,000 Кармы за бой.
- Рекомендуется использовать Всплески Храбрости, бьющие по всем врагам, чтобы пройти бой, не дав противнику атаковать.
- Босс - Бог см. Лодага:
- Босс может атаковать до 3 раз за раунд, нанося около 800 ед. урона с шансом наложить Проклятие
- Босс имеет атаку, бьющую по одному противнику, Слово Тьмы, которая наносит 2,000 ед. урона и накладывает Проклятие. По юнитам Света будет нанесено 4,000 ед. урона. Эта атака может быть использована несколько раз за раунд.
- До 10000 Кармы может выпасть с босса во время боя.
- Учитывая, что игрок сталкивается, как минимум, с 1 Архангелом за бой, 1 бой против 4 Архангелов, и получение 10,000 Кармы с босса, можно рассчитывать на получение 23,000 Кармы.
|